1. 免打包跨渠道推广

1.1. 优势

1、精准评估渠道传播效果和用户质量。
2、简化推广流程,提高推广效率。
3、无需开发人员耗费时间,制作大量渠道包,节省开发成本。
4、用户不必填写地推码,提高用户体验和转化率。

1.2. 实际应用

1、地推数据高效统计:根据地推人员的“姓名+编号(防止重名)”创建深度链接,生成二维码,分发到地推人员手中,用户扫码后,无需填写地推码,因为深度链接可以按照参数区分用户来源。

2、CPS渠道付费统计:依照“渠道名称”创建深度链接,分发给不同的渠道,用于标识用户来源。同时,APP结合自定义效果点上传付费效果点数据,后台根据用户来源统计不同渠道的收入,APP开发者可以按照投放效果,灵活付费。

1.3. 实现方式

1、JS SDK创建深度链接时,在链接中添加自定义参数,示例如下:

//渠道名称   
channel = "地推"; 
//姓名
name = "张彭3";
//地域
area = "西二旗";

JS SDK传参代码参见链接:点击这里

2、APP被唤醒后,服务器向Android / IOS SDK回传创建链接时生成的参数值并记录新增用户来源,示例如下:

channel = "地推";(渠道名称)
name = "张彭3";(姓名)
area = "西二旗";(地域)

Android SDK 解析深度链接代码参见链接:点击这里
IOS SDK 解析深度链接代码参见链接:点击这里

3、APP开发者根据自定义效果点进行埋点,并上报给LinkedMe服务器。

举个栗子:

1、某电商APP在渠道推广中,关注的核心指标是订单成交量,那么就可以在用户”完成支付“时设置埋点,支付成功后,将结果上报给LinkedMe服务器,订单量+1,服务端统计不同渠道产生的订单数量,帮助开发者分析渠道的优劣,及后续推广方案的调整。

.track ( '支付成功页', {
    '商品名称' : 'XX硬盘',
    '商品价格' :' 599.00',
    '订单号' : 473894734895798,
    '订单状态' : '待发货'});

2、某游戏APP在广告投放中,根据CPS结算,通过代码埋点的方式获取用户在游戏中首充金额,并将结果上报给LinkedMe服务器,服务端负责识别用户所属渠道,统计收入,为广告主提供可靠的结算依据。

.track ( '充值完成页', {
'游戏ID' : '桃花洞主',
'购买物品' : '流光桃花剑',
    '物品价格' : '68.00'
    });

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